摘要:战士在应对道士PK的情况下,武器装备,级别都一样,战士是沒有一切赢面的,实际上战士跟道士在PK的情况下非常简单的,道士只必须召唤神兽,冲着一个战士群毒就好了,运...
战士在应对道士PK的情况下,武器装备,级别都一样,战士是沒有一切赢面的,实际上战士跟道士在PK的情况下非常简单的,道士只必须召唤神兽,冲着一个战士群毒就好了,运用宝宝的缘故来紧紧围绕好搜服的战士打阵地战,一个游戏玩家在挪动全过程中,战士是难以打中的。
法师在单杀战士的好搜服情况下,法师带著好多个宝宝是有很高的赢面,如果沒有宝宝的帮助,那麼就得看一个法师的方法了,法师有远程控制专业技能,可是战士还可以袭击法师的,针对这两个岗位中间的PK在游戏里面算作很公平的。
道士在对决法师,法师有宝宝就迅速就获胜,可是沒有宝宝,那麼应对道士这一岗位,尽管有圣言术能够限时秒杀道士的宝宝,可是道士宝宝去世了是能够立刻招唤出去的,因此 法师在这类状况下是打不赢道士的,终究耗费蓝量是非常大的,因此 不值当。
全部游戏里面最不公平的便是道士这一岗位,在PK也是一样的,游戏里面如果可以把道士的宝宝损害减少一下,那麼所有职业就应当很公平了,由于道士能够限定的招唤宝宝,我想问一下谁可以打的死呢。