摘要:1.76四区对局,从开服之初的兄弟战队独对八国联军,到稍候的兄弟战队、身亡名单、龙族小说总公司对决天家军、狂人、南宮、决胜巅峰等大联盟,再到中后期的兄弟战队、身...
1.76四区对局,从开服之初的兄弟战队独对八国联军,到稍候的兄弟战队、身亡名单、龙族小说总公司对决天家军、狂人、南宮、决胜巅峰等大联盟,再到中后期的兄弟战队、身亡名单VS狂人、天家军VS南宮、决胜巅峰三足鼎立,区域内基本上每天都对决持续、小战不仅。
实际上大家假如明白实际操作得话,那麼道士在攻沙战中還是能够充分发挥关键功效的。在攻沙战中工作人员诸多,场景比较错乱,那麼道士的施毒术就可以具有关键功效了,殊不知大部分道士游戏玩家在攻沙战上都不太在意施毒术这一专业技能。施毒术不但能够让另一方公会组员减血,并且还会继续减少防御力,这就促使已方公会的战士和法师的进攻损害更痛,可以说施毒术应用得好,能够危害攻沙战的输赢。
便说升級吧,战士不太可能有法师升級的速率那麼快,道士也是一样,升級的速率战士肯定是传奇里比较慢的了,战士要想刷装备就务必要和其他岗位联机,可是又有几个是想要组战士的呢?大部分便是沒有多少人是会组战士这一岗位的,因此战士升級的速率比较慢。PK,战士在PK的情况下便是一直在袭击道士和法师,说到底碰都碰不上道士和法师一下的,那样一直被耗费下来得话,最后绝大多数的情况下连击传奇的战士全是飞走。可是假如真的是硬撑下去,要想杀道士和法师的情况下,战士一般全是输的多,PK也不是别的的岗位的敌人。战士这一岗位有哪些地区是强过别的岗位的了。